《影之刃零》线下试玩会将开始 《影之刃零》线下试玩会招募开启
影之刃零》第一次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。近日制作人梁其伟发文透露,本次线下试玩的全部机型均在“中等”画质下运行,试玩设备由Pl,《影之刃零》线下试玩会将开始 《影之刃零》线下试玩会招募开启
梁其伟表示《影之刃零》目前在PS5上可以在2K分辨率下稳定达到60fps,整个《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件条件下进行开发的,包括之前全部的PV都是在PS5上实机录制的,未来在针对高级 PC 以及 PS5 Pro 进行额外效果开发时会游刃有余。
微博原文:
本次《影之刃零》线下试玩的全部机型均在“中等”画质下运行(运用PS5版截图,均来自此次试玩版本内容),见附图。
玩家名单已经基本确定,大家的同事正在逐一联系和确认中。感谢全部人的到来,希望大家在7月26~27日都能够享受壹个充满游戏趣味的周末!
对没有选中的玩家(绝大多数),或许还有其他机会可以尝试试玩大家的版本。大家上个月公布了S-Party线下试玩会后,又陆续接到了一些活动主题的邀约并决定参与,相信这些活动主题接下来陆续会有相关的公布,感兴趣的兄弟可以留意一下!
本次试玩中,PlayStation赞助了40台PS5测试机器,以及全部(包括PC试玩机)的手柄。NVIDIA赞助了全部的PC试玩机,ROG 赞助了显示器和其他外设(耳机,键鼠),PC测试机可以选择手柄游玩,也可以选择键鼠。
经过去年的线下试玩和大家出色的技术团队夜以继日的职业,《影之刃零》目前在PS5中可以在2k分辨率下稳定达到60fps。
大家希望能在各方技术支持下,达到国际上的先进技术水准,并用这种水准来表现中国文化的魔力。
正如之前我在一些采访中所说,整个《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件条件下进行开发的,包括之前全部的PV都是在PS5上实机录制的。这倒不是由于大家跟索尼之间有啥子独特的投资关系——《影之刃零》不属于索尼中国之星,它是由大家自主发行的,即使是在海外的活动主题和推广,也是通过大家的海外子企业全盘执行。
然而,始终保持PS5版本的流畅是大家的重要研发策略——由于,如果能够始终保持PS5是流畅的,那么在面对PC开发时,大家就已经满足了绝大部分中等配置机型玩家的流畅尝试需求,而且画面不需要缩水许多。
未来,在针对高级PC以及PS5 Pro进行额外效果开发时,大家会游刃有余,在较为宽松的环境下冲击极点的画质和动画表现。不过,高画质下的表现处理还没有开始,本次S-Party试玩中,即使是在较高配置的PC试玩机型中,画面表现和PS5版本是基本一致的,这是本次试玩中的小小遗憾。
目前的大家职业的重心还是先保证帧率流畅为主。希望不远的将来,大家可以运用高配置PC及PS5 Pro机型,真正展示一下极点的高配画面效果。由于,连我自己也不禁好奇:系列的核心意给——雨,在中式武侠风格下那种肃杀,泥泞和充满秘密的雨,会怎样在高精度模型,光追和超写实特效中被呈现?