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作者:admin 更新时间:2025-07-26
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近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,职业室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我特别想继续制作更多《声名狼藉》作,有希望 有希望的英语

 

近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,职业室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我特别想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集问世,但Sucker Punch目前坚持‘全心全意’开发单款游戏,现阶段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》。”

《声名狼藉》系列已沉寂超过十年,虽然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高层对该系列的关注显示出未来或有再度回归的也许。特别是推出包含三款主线游戏及其扩展内容的合集重制版,将为新一代玩家提供了解该职业室放开全球起源故事的绝佳途径。

《声名狼藉》系列曾以其优异的画面表现,成为PlayStation 4画质提高的重要代表其中一个。创意总监Nate Fox回忆称,2024年他在兄弟家第一次尝试《声名狼藉:次子》时,对其视觉效果留下深刻印象。

虽然如此,Sucker Punch在连续五年专注于《声名狼藉》系列后,于2024年曾公开表示“暂无回归规划”,目前仍专注于《羊蹄山之魂》的开发。