《漫威刀锋战士》预算意外爆料 刀锋战士是dc还是漫威
一份法国国民议会新鲜报告显示,Arkane职业室开发的漫威IP大作《刀锋战士》预算也许高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这将成为该职业室迄今为止成本顶尖的游戏,《漫威刀锋战士》预算意外爆料 刀锋战士是dc还是漫威
一份法国国民议会新鲜报告显示,Arkane职业室开发的漫威IP大作《刀锋战士》预算也许高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这将成为该职业室迄今为止成本顶尖的游戏项目。
当Arkane里昂分部在2024年TGA颁奖礼上突然公开《漫威刀锋战士》时,那段简短的CG预告片引发了行业震动。但此后该项目便陷入沉寂——没有实机示范、没有开发日志,甚至没有任何方法暗示。目前仅确认这将是一款第三人称个人动作游戏,由打造过《死亡循环》和《耻辱》系列的团队操刀。
虽然官方尚未公开发行日期,但多方消息指给2026年底或2027年。而如今,这份由X用户IanFich发现的法国政府报告,意外揭示了这款游戏惊人的开发成本。
这份关于创意产业税收优惠的报告中,明确列出了多个法国本土游戏项目的政府资助预算。其中特别提到:“2024年获批的Arkane职业室新作预算超过9400万欧元(约1.09亿美元),其中9100万欧元(约1.05亿美元)将于2024至2026年间在法国本土支出”。虽然未直接点名《刀锋战士》,但时刻节点、职业室规模及项目体量均高度吻合。
报告还将该项目和《星球大战:日蚀》(预算近1亿欧元)和某款育碧游戏(预算7800万欧元)相提并论,印证其3A级定位。思考到Arkane里昂目前仅公开了这一款开发中作品,且据此前报道团队已于2024年底进入综合制作阶段,预算披露的可信度极高。
根据Arkane官网招聘页面显示,团队正重点招募叙事设计师和战斗体系工程师。这家以沉浸式模拟游戏闻名的职业室,给来以细节堆砌见长——从《耻辱》的蒸汽朋克城邦到《死亡循环》的时刻循环迷宫,其关卡设计均堪称行业教科书。而此次获取漫威头部IP加持,结合破纪录的预算规模,《刀锋战士》或将呈现Arkane史上最庞大的吸血鬼地下全球。
行业解析师指出,如此高的开发成本意味着:
· 也许采用和《漫威蜘蛛侠》同级的动作捕捉和面部动画技术
· 放开全球规模或将超越《死亡循环》的岛屿地图
· 需要构建复杂的吸血鬼能力体系和昼夜循环机制
目前索尼尚未对该报道置评,但玩家社区已沸腾。有粉丝调侃:“看来刀锋战士的墨镜要镶真钻了”,也有人担忧:“希望别成为下壹个《红霞岛》”。无论怎样,这笔近亿欧元的豪赌,将决定Arkane能不能在超级英雄游戏领域杀出血路。