《博德之门3》主创谈FF 博德之门3古怪的公牛
摘要:
原本是回合制游戏典范系列的《最终幻想》新作已经远离回合制了,而近期的大作回合制游戏反响异常热烈,比如神作《博德之门3》,日前其主创其中一个发帖谈FF,称如果,《博德之门3》主创谈FF 博德之门3古怪的公牛
原本是回合制游戏典范系列的《最终幻想》新作已经远离回合制了,而近期的大作回合制游戏反响异常热烈,比如神作《博德之门3》,日前其主创其中一个发帖谈FF,称如果,《博德之门3》主创谈FF 博德之门3古怪的公牛
原本是回合制游戏典范系列的《最终幻想》新作已经远离回合制了,而近期的大作回合制游戏反响异常热烈,比如神作《博德之门3》,日前其主创其中一个发帖谈FF,称如果回归回合制销量肯定会破千万。
·当然,凭借固有的庞大粉丝玩家群体,《最终幻想》新作销量数百万中规中矩,然而距离千万光环还差了一点,是游戏的路线性难题么?
·《博德之门3》主创其中一个,拉瑞安职业室的Michael Douse就发表了自己的看法,认为SE应该照顾系列传统玩家们的需求,改回回合制战斗特色,不但成本贬低而且销量还会提高,甚至超过千万。
·支持这个见解的键盘侠同时列举了另一款回合制爆款名作的《33号远征队》,认为当下玩家们仍然需要更多的杰出回合制游戏。
·来看一下SE旗下FF系列以及其他名作销量数据:
《最终幻想7》:1510万
《最终幻想重制版》:700万
《最终幻想15》:1000万
《最终幻想10+10-2》:2110万
《尼尔:机械纪元》:900万
《勇者斗恶龙11》:850万
《王国之心3》:700万