《死亡岛2》前开发者谈2014年版本内幕 死亡岛2游戏
摘要:
典范僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的2024年版本内幕,验证了一部游戏开发路线的重要性。
Martin Wein时Deep Sil,《死亡岛2》前开发者谈2014年版本内幕 死亡岛2游戏
典范僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的2024年版本内幕,验证了一部游戏开发路线的重要性。
Martin Wein时Deep Sil,《死亡岛2》前开发者谈2014年版本内幕 死亡岛2游戏
典范僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的2024年版本内幕,验证了一部游戏开发路线的重要性。
Martin Wein时Deep Silver职业室的前员工,参和了当年《死亡岛2》的开发职业,当时的《死亡岛2》2024年版本还是由YagerDevelopment负责开发的,不过收到的反馈,称和一代相比简直如同两个游戏,既没有意思也没有代入沉浸感,游戏的路线性和玩家们的期待背道而驰。
·之后发行商陆续更换了两个开发团队,直到2024年Dambuster Studios职业室接手后完成了游戏,实际上几乎是完全从0开始重制了。
·游戏发行时收获了广泛好评,验证了如果按照2024年版本开发路线的话肯定会毁了游戏系列。