《咚奇刚:蕉力全开》开发者公开Switch初代运行画面 咚奇刚蕉力全开首发销量
摘要:
在最近的开发者访谈中,任天堂第一次公开了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch初代主机上的运行画面和当前版本的对比。随着游戏发行临近,Switch2玩家对尝试这款作品的,《咚奇刚:蕉力全开》开发者公开Switch初代运行画面 咚奇刚蕉力全开首发销量
在最近的开发者访谈中,任天堂第一次公开了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch初代主机上的运行画面和当前版本的对比。随着游戏发行临近,Switch2玩家对尝试这款作品的,《咚奇刚:蕉力全开》开发者公开Switch初代运行画面 咚奇刚蕉力全开首发销量
在最近的开发者访谈中,任天堂第一次公开了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch初代主机上的运行画面和当前版本的对比。随着游戏发行临近,Switch2玩家对尝试这款作品的期待值持续攀升——无论是收集“香蕉矿宝石”还是肆意破坏地形的方法都令人跃跃欲试。
虽然游戏第一次公开时让期待新《马里奥》的粉丝颇感意外,但事实上《咚奇刚:蕉力全开》已秘密开发多年。在披露本作由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀后,更曝出项目早在2024年就已启动,这使得其开发周期和《圣安地列斯6》等“马拉松式”项目处于同一量级。
完成《奥德赛》后,团队随即转给为当时的Switch平台开发《咚奇刚:蕉力全开》。但几年后,开发者们遭遇了难以攻克的技术瓶颈:体素技术驱动的场景破坏效果需要消耗大量体系内存,导致环境物体数量受到严格限制。通过新鲜一期开发者问答,玩家得以知晓这些限制最终促使团队在2024年将项目转移至Switch2平台。
游戏总监田中亘证实,Switch2更强的内存和处理智能让曾被搁置的设计理念得以实现。为直观展示差异,任天堂特别放出双平台对比画面:虽然截图精度有限,但仍能看出从草地植被到大金刚的背带装束都增添了丰盛细节,天光投射效果也更为震撼。
硬件更新带来的优势显而易见。美术总监渡边大辅表示,除了更精细生动的场景外,游戏还能以稳定60帧运行,呈现“令人愉悦”的流畅尝试。大金刚的形象也经过最新设计,使其在《咚奇刚:蕉力全开》中能展现更丰盛的表情。