梁其伟称《影之刃零》修改简单玩法敌人AI:保障游戏尝试
摘要:
影之刃零》第一次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动主题预热。
梁,梁其伟称《影之刃零》修改简单玩法敌人AI:保障游戏尝试
影之刃零》第一次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动主题预热。
梁,梁其伟称《影之刃零》修改简单玩法敌人AI:保障游戏尝试
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动主题预热。
梁其伟表示,这几天内部放了几台测试机让同事们上班尝试S-PARTY版本,意外地发现本来为轻度玩家准备的简单玩法,即使是有经验的玩家玩起来也特别开心愉快。
据梁其伟所说,他们修改了顶尖难度几乎全部的AI和技能,简单玩法也是同理,三个难度的攻防血量其实差距不大。
梁其伟进一步解释道:“敌人看起来还是积极地进攻,看起来一点都不傻,只是如果你主动压制他们会很容易破防,并有更高的处决和触发独特表演的几率。简单难度的宗旨是“实际上很简单然而看起来特别复杂,而且保持尝试感”。由于大家游戏有不计其数的处决和独特条件下的炫酷动作,它在随便壹个人手中都会变成了几乎没有僵持阶段的连续运镜和瑰丽斩杀,而且并不显得重复和无趣。偶尔还会有些压力,只是有游戏基础的玩家不太会死。”
最后,梁其伟表示,如果在普通难度下游玩很也许会超过一小时——或许用简单难度横扫一遍,多尝试尝试不同武器的手感也是个不错的选择?