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索尼专利显神功 索尼神机

作者:admin 更新时间:2025-07-26
摘要:
游戏保存和给后兼容性难题日益突出,索尼新专利暗示PS6或成最终赢家。





随着游戏产业多年来的进步,游戏保存和给后兼容性难题变得愈发重要。微软Xbox和,索尼专利显神功 索尼神机

 

游戏保存和给后兼容性难题日益突出,索尼新专利暗示PS6或成最终赢家。

随着游戏产业多年来的进步,游戏保存和给后兼容性难题变得愈发重要。微软Xbox和索尼PS主机一直在竞相化解这一难题,但一项新专利表明,索尼的PS6也许最终会拔得头筹。

国外游戏媒体tech4gamers发现了一项新的索尼专利,该专利提出了一种能力:现代硬件可以实时调整,以便在新设备上更流畅地运行旧版应用程序。换句话讲,索尼将在硬件层面确保给后兼容性功能。索尼也许希望化解旧版软件或游戏在更新、更现代的PlayStation 6硬件上崩溃或运行出现难题的情况。这可以通过调整体系,直到实现最佳的同步和性能来实现。

流程图展示了根据所提议体系,推导应用程序特定运行参数的经过。

这项名为“在非旧版设备上运用应用程序特定运行参数运行旧版应用程序以实现给后兼容”的专利概述了壹个体系,该体系运用定制化的硬件配置来高效运行旧版软件。根据索尼的描述,该体系会自动调整诸如CPU/GPU速度、缓存和像素输出等参数,以防止在新硬件上运行旧应用程序时出现性能难题,从而实现真正的给后兼容。

图片展示了壹个可以配置为在给后兼容玩法下运行的示例CPU。

这项专利也印证了之前盛传流言:索尼的PlayStation 6将运用支持给后兼容的AMD SoC。换句话说,该主机也许能够通过硬件级的给后兼容性,运行多个旧世代的PlayStation游戏。

索尼在过去几年还公开了其他几项创造专利,包括一项在控制器上引入通过手指手势操作的虚拟按钮的专利,以及另一项允许游戏内NPC根据玩家心情实时做出反应的专利。