《羊蹄山之魂》给《时之笛》取经:三味线成寻宝罗盘 羊蹄山之魂发售日期
摘要:
当北海道忍者遇见海拉鲁勇者:《羊蹄山之魂》和N64典范《塞尔达传说:时之笛》在时空中完成了一次奇幻联动。这两款相隔26年的作品,竟通过“魔法乐器导航”机制产,《羊蹄山之魂》给《时之笛》取经:三味线成寻宝罗盘 羊蹄山之魂发售日期
当北海道忍者遇见海拉鲁勇者:《羊蹄山之魂》和N64典范《塞尔达传说:时之笛》在时空中完成了一次奇幻联动。这两款相隔26年的作品,竟通过“魔法乐器导航”机制产,《羊蹄山之魂》给《时之笛》取经:三味线成寻宝罗盘 羊蹄山之魂发售日期
当北海道忍者遇见海拉鲁勇者:《羊蹄山之魂》和N64典范《塞尔达传说:时之笛》在时空中完成了一次奇幻联动。这两款相隔26年的作品,竟通过“魔法乐器导航”机制产生了跨越时空的共鸣。
就像1998年林克用陶笛演奏《时之歌》召唤精灵或拔出大师之剑那样,创意总监Jason Connell透露,本作主角笃将用母亲遗留的三味线作为寻觅工具。这位寒霜女忍者随身携带的这件三弦乐器,功能类似前作“旅人装束”的文物追踪体系,但被赋予了更魔幻的演绎。
“你可以把它视为通关辅助或导航工具,”Connell如此描述前作的服饰体系。而笃的三味线更进一步——“在放开全球中习得的乐谱能指引你发现特定物品”。玩家可通过收集《虚荣之歌》等曲谱来扩充曲库,Connell透露这首曲子“或许会带你找到装扮道具”。
Connell补充道:“大家清楚玩家对人物装扮的热诚,因此很期待展示这个体系,让玩家亲自尝试音乐寻宝的趣味。”