我杀了我 我生了我,我杀了我
摘要:
微软旗下游戏企业King(《糖果传奇》系列开发商)据称正在用内部开发的AI工具取代部分员工。根据国外媒体mobilegamer报道,匿名消息人士透露了微软本月初裁员的具,我杀了我 我生了我,我杀了我
微软旗下游戏企业King(《糖果传奇》系列开发商)据称正在用内部开发的AI工具取代部分员工。根据国外媒体mobilegamer报道,匿名消息人士透露了微软本月初裁员的具,我杀了我 我生了我,我杀了我
微软旗下游戏企业King(《糖果传奇》系列开发商)据称正在用内部开发的AI工具取代部分员工。根据国外媒体mobilegamer报道,匿名消息人士透露了微软本月初裁员的具体情况。此前彭博社曾报道,King已开始裁减其西班牙巴塞罗那办公室约200名员工。
新鲜报道指出,本轮裁员波及关卡设计师、用户研究员以及伦敦《农场英雄传奇》团队的约50名成员。该游戏部分高管已被"安排带薪休假直至9月离职"。
消息人士透露,包括多名关卡设计师、用户研究员、用户尝试文案及剧情编剧在内的被裁员工,过去数年其实一直在参和构建和训练这些AI工具。据一位内部人士表示,如今这些AI工具"基本取代了整个团队",文案团队更是因AI工具而"彻底裁撤了全部人员"。
裁员当天,通过Slack平台给全体《糖果传奇》员工发送的消息。
另一位消息源称,集中化员工同样"被裁撤",其中包括研究和质量保证人员。该人士补充道:"只要是集中化管理的人力资源,要么被裁减,要么被并入生产团队。"
裁员当日,一位和会员工透露,King管理层旨在削减阻碍开发进程的管理层级、利益相关方和流程,特别是中层管理人员。
"管理层还提到,当前大家过度专业化,各职能条线各自为政。这种玩法曾带来可观利润,但如今已成为进步阻碍,因此需要合并职能、转给通才化进步玩法。"该员工表示。